Netzwerk-Labor · Doku Übergabe — Stand 31.10.2026 (Runden 6 und 7) Zum Spiel Online

Übergabe — Stand 31.10.2026 (Runden 6 und 7)

1 · Auftrag

Nach 2.7.0 kamen zwei Bildschirmfotos: (a) die Kurzübung der Minileiste zeigte eine generische Frage ohne Netz-Kontext — „wie soll der Schüler das hier lösen? Hier fehlen doch vollkommen die Kontextinfos"; (b) das Simulations-Panel wirkte „shitty und unübersichtlich, warum sind die Buttons so groß? Das Auge sollte auf die Infos hingezogen werden. Achte auf die Aufmerksamkeitsführung." Beides ist umgesetzt: Runde 6, Runde 7, Architektur § 25, Design § 42.

2 · Was jetzt da ist

FlächeDateienÄnderung
Kurzübungsrc/spiel/kurzfrage.js (neu), src/ui/leiste.js, src/stil/leiste.cssFrage aus dem echten Netz des Auftrags mit Lage-Block (Adresse/Maske, Gateway, Port-Modus, VLAN, Zustand); 5 Vorlagen, deterministisch, genau eine richtige Option, kein Lösungsverrat; ohne Netz keine Frage, sondern Weg ins Labor; Einladung → Klick → Lage/Frage/Antworten → Erklärung + „Im Labor prüfen"
Kopfübungsrc/ui/karriere.js, src/stil/karriere.cssMini-Ticket-Dialog ordnet die generische Frage als „Kopfübung · unabhängig vom laufenden Auftrag" ein (mk-einordnung)
Flugschreibersrc/ui/simpanel.js, src/stil/simulation.cssDrei Ebenen in einer Lesespalte, Fehler als Rail-Zeile, Hilfe als numerierte Liste, ein Hauptweg je Zustand, Ghost-Knöpfe 32 px, Format als Textsegment, leise Verweise; Testhaken und Verhalten unverändert
Teststests/kurzfrage.test.js, tests/ui-kurzfrage.test.js (neu)8 Generator-Tests (Form, Nachrechnen, Determinismus, Niveau, null, kein Lösungstext) + 10 DOM-Tests der Leiste

3 · Gemessen

4 · Ehrlich offen

5 · Veröffentlichung 2.8.0

(wird nach Push/Tag/Release mit den echten Werten ergänzt)

6 · Nachweis 2.8.0

(wird nach dem Deploy gemessen und ergänzt)